<< 直前のページへ戻る |
|
■コンピュータ将棋の進歩 | < 前 | No.---- | 次 > |
【本の内容】 |
1章 将棋プログラムK3.0の思考アルゴリズム
2章 将棋プロ棋士の思考法をモデルとした木探索 3章 詰将棋を解くプログラムT2 4章 最良優先探索によって詰将棋を解くプログラム 5章 詰将棋のデータベースと感性評価 6章 詰将棋の解答手順を評価するシステム 7章 おわりにかえて―コンピュータ将棋の今後 |
【レビュー】 |
(まだありません) |